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登録日:2011/05/16(月) 23 52 36 更新日:2021/10/11 Mon 09 58 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ええい!ままよ! つよい輪 イカリング クロウ・ブルースト スパロボ チャームポイント バンプレストオリジナル 借金返済の糧 天秤座 祝プラモ化 第2次スパロボZ 第二次Z 【Blasta】 第2次スーパーロボット大戦Zのオリジナル機体にして本作の主人公機。 そして我らが苦労さんことクロウ・ブルーストの借金返済のかt(ry…もとい相棒。 全高 18.3 m 重量 62.6 t 搭乗者 クロウ・ブルースト 各地で猛威を奮う謎の生命体『次元獣』(正式名称「ディメンション・モンスター」通称『DM』)に対抗するためにアクシオン財団第13防衛研究所「スコート・ラボ」で造られた、対次元獣用機動兵器「DMバスター」試作1号機。開発コードは「ナンバー0」。 対次元獣用に開発されただけあり、ベースとなったアクシオ等のアクシオン社製の機動兵器とは比べ物にならないスペックを持たされており、極めて高い機動性 の他、状況に応じてカートリッジを交換して様々な用途に使用出来るアクシオン製の最新火器「AX-55EAGLE(電磁加速式ガンランチャー)」、左腕に 装備された斬撃武器やアンカーとしても使用可能なシールド「バンカー」等の武装により火力にも優れている。 しかしその高過ぎる性能から常人には扱い切れないじゃじゃ馬で、クロウが乗るまでは起動テストすらままならなかった。 上記の性能に加え、索敵能力・情報分析能力に長けた情報戦用型としての側面も持っており、あらゆる状況下において単独で強大な敵と戦ったり、あるいはデータ収集を行い生還することも目的としている。 クロウさんはこの能力で得た戦闘データを売る事により借金の返済に当てている。 動力源はベースとなったアクシオ等に用いられているプラズマバッテリーではなく、スットコドッコイがどこからかもたらした謎の機関「VX(クインティプル・エックス)」により活動している。 出力は極めて高いものの詳しい事はほとんど分かっておらず、その特異性はヴェーダも警戒していた。 実戦を重ねるにつれて徐々に解析が進み、後にVXが生み出すエネルギーにより稼働する専用の随伴兵器「SPIGOT(物体の移動と変換のための空間確率干渉器)」も武装に追加される。 これは宙に舞う4つのリング状の物体で、これ自体が射撃や斬撃等の攻撃を行えるだけでなく物体やエネルギーの加速や収束、増幅制御といった機能も持つ装備で、VXの研究が進むにつれさらなる活用も見込まれている。 ちなみに採算度外視で開発されたため量産の予定は無かったが、作中での活躍が認められ近いうちに量産化される事が決定したらしい。恐らく再世編で活躍するのであろう。 ※ストーリーでの活躍 クロウ・ブルーストの項目参照 ※ゲームでの性能 高い運動性を持つリアル系の機体。 飛行可能で移動力が高く、EN制と弾数制の武器が程よく分かれており燃費が良い、火力もそこそこ高め、パイロットのクロウのスキルにより資金稼ぎや援護攻撃も大得意と主人公機だけあり性能は優遇されておりかなり扱いやすい。 主人公らしくどのルートにも一緒にいるうえ強制出撃も多いため優先して育てる価値がある機体。(二回ほどイベントで撃墜されるけど) 第一話の選択肢で射撃型か格闘型か選べ、武器の性能や演出が変わるのが特徴。(機体そのものの見た目に変化は無し) 射撃型は射程に優れるがP武器に乏しいスナイパー役に、格闘型はP武器が豊富だが射程に乏しい切り込み役な性能となる。 射撃は得意の援護攻撃の活かしやすく、格闘は長所である移動力を活かしやすい。 どちらも一長一短なので好みで選んでも構わないだろう。 しかし何故か再世編では射撃・格闘の区別が無くなり両方の良いとこ取りのような性能となっている。 再世篇にて後継機である、リ・ブラスタが登場した。 詳細は項目参照。 ※武装 バンカー・ブレイク バンカーをワイヤーで射出して刺突する。 破界篇でのみ、トドメ演出は、バンカーを手元に戻した後に再び斬り捨てる。 EAGLEショット マシンガン式のAX-55EAGLEを連射する。 トドメ演出は再び至近距離で連射する。 ベイオネット・スパイカー 対次元獣捕獲用の特殊装備を使った攻撃。 EMネットで相手を捕獲後、腰部から雷撃を発するスタンロッドを発射して敵の動きを止め、最後にベイオネット・スパイカーをセット、ビーム刃を構えて突撃する。 トドメ演出は相手に風穴を空けて機体ポーズ 背後で爆散。 運動性ダウンの効果あり。 クラッチ・スナイパー 狙撃用の砲身による長距離射撃。 最初の二発は牽制で三発目にワンショットキルを行う。 律儀なことに戦艦に対しても二発外してから当てる。 再世篇では2発とも命中させ、トドメに三発目を打ち込むという形に修正されている。 ACPファイズ 「アサルトコンバットパターン・ファイズ」の略称。 グレネード弾を撃ち込んで怯ませた後、バンカー射出し拘束。その後、円の軌道を描きながらマシンガン掃射し、再びグレネード弾発射。 最後は格闘型か射撃型によって異なり、射撃ならマシンガンで蜂の巣に、格闘ならバンカーのブレードで横一文字に切り裂く。 トドメ演出は射撃なら決めポーズ、格闘なら相手が真っ二つになる。 再世篇ではマシンガンを撃ちながら接近し、バンカーブレードで真っ二つ、と前作の格闘型・射撃型を組み合わせた技になっている。 また、最初のグレネード→バンカー射出の流れが少し速くなっている。 クロウ曰わく 「呆れるほど有効な戦術」で「こいつは俺の十八番なのさ」 ちなみにこれはクロウがファイヤバグ時代にマリリンから教わった戦法で本来は単独ではなく五機編成で行う技らしい。 SPIGOT-VX 30話より追加されるSPIGOTとの連携攻撃。 射撃型と格闘型で演出が大きく異なる。 射撃なら4基のSPIGOTによる連続射撃を行い、最後はブラスタの胸部から高出力のビームを発射。縦一列に並んだSPIGOTのリングの中にビーム通過させて凝縮・収束させて相手を貫く。 格闘ならSPIGOTによる斬撃で敵を切り裂き三つで相手を拘束後、ビーム刃を構えながら残り一つのSPIGOTにより巨大なビーム刃を形成して突撃、直撃後に他SPIGOTからもビーム刃を放ち相手を木っ端微塵にする。 トドメ演出はどちらもクロウのカットイン。 何気にクラッチ・スナイパー以外の全ての武器にトドメ演出があり演出面でも優遇されている。 が、一部武器はトドメ演出前にダメージが表示されたり、そうでなくても演出が長くてテンポが悪いという意見もある。 それを受けてか再世編では全体的に技のテンポが良くなっている。 VXの正体はクロウ・ブルーストのスフィアである「揺れる天秤のスフィア」。 名前の由来もLibra(ラテン語でてんびん座の意味)からである。 このスフィアはスットコドッコイがエルガンから預かったもの。 派生機 ブラスタEs パイロット エスター・エルハス 再世篇に登場したブラスタの量産試作機。 DMバスターとなったエスターが搭乗する。 クロウが破界事変にて収集した戦闘データが様々な所で使われている。 Esは、『Escort(護衛)』や『Easy(簡単な)』の略など様々な意味を持つのだが、エスターは自分の名前の略称と誤解している。 コンバット・フォローイング・システム(CFS)により、技量の低いパイロットでも戦えるようになっている。 武装 FALCONショット 主兵装であるAX-66FALCON(在来弾薬対応型自由加速銃)を連射する。 バンカー・ストライク ブラスタ同様左手に装備されたシールド バンカーを敵を切り裂く。 フルアクセル・シュート FALCONをロングレンジモードで放つ。 ブラスタのクラッチ・スナイパーのデータが使われている。 ACPイオタ アサルト・コンバット・パターン・イオタの略。 ACPファイズを使いこなせなかったエスターのために新たに考案された直線型のアサルト・コンバット・パターン。 FALCONを連射しながら目標に突撃し、バンカーで目標を貫く。 ネタバレ エスターとブラスタEsが中盤次元獣化し、リ・ブラスタと聖王機ジ・インサーのスフィアによって元に戻ると、謎の機能向上が起こっており、原因は現状不明であり、第3次Zの伏線となっている。 とっておきの追記・修正パターンだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「デザインは苦手だけど動くとカッコイイ」と評されたオリ機は過去にそこそこいたが、戦闘アニメで評価を落としたって例は珍しい。 -- 名無しさん (2014-01-04 03 36 09) ↑オリ機の戦闘アニメで無駄な乱舞とダラダラした空中機動は嫌われる傾向が強い。あと、ブラスタの場合クラッチ・スナイパーの2発外しとか小隊制の名残っぽい部分も見受けられる。 -- 名無しさん (2014-01-04 03 40 57) エスターもリアクターになったりして・・・ -- 名無しさん (2014-02-15 12 16 58) ↑2見ればわかるが、ひたすらくどいの一言に尽きる -- 名無しさん (2014-03-16 15 30 05) ニコニコで器用万能からの説明でよく考えると主人公機ぽくない面あると思った -- 名無しさん (2014-04-05 20 59 18) クラッチスナイパー、ドケチなくせにわざわざ二発外すのはなぜ -- 名無しさん (2014-06-06 19 37 46) 個人的には再世篇の格闘・射撃両方のSPIGOTが使える高水準器用『貧乏』仕様が一番クロウらしくて好き。リ・ブラスタは極端すぎる。 -- 名無しさん (2014-06-06 19 42 30) 久しぶりに見た正統派。 ヒロイックにしてスタイリッシュ・スピーディー(再世篇で)。 -- 名無しさん (2014-08-12 01 29 43) そういやシールドが アンカーになる よねサソリのしっぽとかんがえればEsのほう派生してさそり座スフィアなりそうなきもね -- 名無しさん (2014-10-08 12 13 14) ブラスタEsの機能向上はエスターの次元獣化の弊害かもね。次元獣は元々はシンカの代替案だし。 -- 名無しさん (2020-04-04 10 20 14) 名前 コメント
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革新で使われるBGMを変更して自分好みに Kvs2ogg 作者さんHP「でーゆ工房」 革新のBGMはkvs方式で扱われます、それに対応した変換ツール mp3やogg、wavからkvsへの変換が可能 BGM04_YASEN.kvs こんな感じでsndフォルダに入っているので、変換した曲を同じ名前にして置き換えます。 あれば便利かなというソフト mp3gain mp3の音量調節 mp3Directcut mp3の無音部分のカットや、曲の長さ調節 x-audio-converter いろいろな形式対応の変換ソフト いずれも日本語対応フリー、Xaudioはシェア(機能制限) 他にもいいの知ってる人紹介お願い カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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LIGHT 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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MEDIUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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757 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 18 37 45 ID XBz2ud84 ピアカスで有志のシナリオのプレイ配信してもいいのかな? PCがイカる可能性が大なので、配信出来ない確率が高いのだけど。 一応確認しとかないとと思いまして。 758 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 20 03 15 ID KvYJDz9w それ楽しそうw 作者さんが配信できたら一番いいんだけどw シナリオ感想も多くなって改造スレもさらに盛り上がるじゃないかな。 759 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 21 52 53 ID 7RZmyQvW ピアカス? 761 :725:2006/10/08(日) 23 06 13 ID MQjRx35T 757 自分の作ったシナリオならかまいませんよ(秀吉、信誕、戦乱) 763 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 00 45 20 ID hxVbi3NT 757 ピアキャスってやったことないからよくわからんですが、 自分もおkです。(イスパニアと蒙古です。) 764 :757:2006/10/09(月) 01 23 39 ID 4UC0794c シナリオ作者さんありがとうございます。 配信の了解いただいたところで試しているのですが、PCがぶっ壊れそうなので対策を検討中です。 やっぱ2台で配信するしかないのかなあ。とか考えております。 出来そうならまた報告にまいります。 765 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 01 55 08 ID /3Kogp4I 764 プレイ映像を5分ばかり録画して、体験版動画みたいな感じでYouTubeとかで見せてくれないかね? 各シナリオの特徴とか遊びどころとかちょびっと 766 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 12 05 34 ID Tp72xxDS 5分でまとめるのって難しくね? それぞれのシナリオは内容盛り沢山だからね。 767 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 12 12 40 ID PFgcwfrn 757はわんわ? 770 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 18 57 50 ID Fl1M4dUx 767 わんわさんではありません。 わんわさんといえばS4上級河野プレイ配信かな。 あのプレイ見初めて革新に興味もって買ったんだよ。 859 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 22 17 31 ID D1cqkfjE 今ピアキャスで革新配信みてるが確かに面白いw 有志シナリオ配信まだかな? wikiにupしてるシナリオみんな大丈夫だよね? 三人の作者さん達乙です。 869 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 01 08 05 ID E9DgY0pG ピアキャス配信されたモノ見てみたいんだけど何から手をつけたらいいの(´・ω・`) 871 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 10 17 23 ID x3qlXEKB 869 前は【なんでも実況V】が専用の板みたいなものだったんだけどね。 VIPに占領されてから新規の人が入ってこなくなった。 今からpeercastでゲーム実況配信 ttp //yy25.60.kg/peercastjikkyou/ ▽PeerCast日本語公式 ttp //www.peercast.org/jp/ マターリpeercastでゲーム実況配信 in 外部板 part7 ttp //yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1159888965/ 今からPeercastでゲーム実況配信ログ保管庫 6 ttp //yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1150487365/ ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ┃1.煽りや荒らしはNG指定&華麗にヌルーで ┃ ┃2.繋がらなくても泣かない ┃ ┃3.最大リレー1なら多重視聴はしないこと ┃ ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓【 超 重 要 】〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 必ずポート(TCP7144推奨)を開けてください Peercast-VP版を入れてください (テンプレサイト下の方参照) ▽テンプレサイト http //www.geocities.jp/o_oowoouo/peercast/ ▽ポートの開け方 http //winny.cool.ne.jp/lesson1/security_soft.html 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓【 絶 対 嫁 】〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ▽今からpeercastでゲーム実況配信Wiki http //peca.yh.land.to/ ▽Peercast配信者情報集積所(Wiki) http //peercast.rdy.jp/ 873 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 12 01 12 ID 3LnlI/oP 869 今、革新の配信してる人はほとんどいないよ。 それでも歴ゲーってけっこう需要あるのにな。 878 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 16 52 37 ID WY+OHazy さっきピアキャスのVPでテストしてたのはココの人かな?
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根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGsから引き継いでいる伏線 人間に知性や力、試練を与えて進化を促す存在シュテルン・ノイレジセイアが話した、人間のルーツの一つ ダブルG関連ビアンが設計したダブルGは合計4機あり、ダイゼンガー、アウセンザイター以外の2機はどこにあるか不明 イスルギ重工関連OGs時に逃亡したシロガネの行方(OG外伝でもスレイが行方を追っている) プロジェクトTD ゾヴォーグ関連用語辞典とギリアムの台詞、ニブハル・ムブハルの存在などから、本編には未登場のゾヴォーグの二大派閥の一つ、「ゲスト」の暗躍が窺える。(OG2時のインスペクターは、ゲストの対立派閥) 残りのヴァルシオン改量産先行型の扱い七機製造された内の三機が登場済み。ホワイトスター内部にいたものやシュウが引き連れていたのはカウントされず、CFは正式量産化されたものを宙間戦闘仕様に改造したもの。 魔装機神関連SFC版魔装機神に登場したトーマスがOG1に登場し、生存のまま行方不明になっている。SFC同様リメイク版魔装機神LOE(DS・PSP版)に登場 3つのウルブズベーオウルブズ クライウルブズは判明部隊名ではないものの、リアルロボット戦線に『ダンシングウルブズ』というBGMがあった為、残りの一つはこれではないかと推測されている。ちなみに『ベーオウルフ』も元はキョウスケのBGM名なので、可能性はかなり高い OG外伝で新たに追加された伏線 会話シーンにてMX女主人公のアクアが出てくる。 会話シーンでα3の男主人公の1人のトウマが出てくる。また、函館でのイベントはα3の「ダイゼンガーに助けられた事がある」発言の裏付けか。 ヒュッケバインEXについての描写(α1でイルムがグルンガスト改とどちらかに搭乗して参戦)ただしOGではα設定のMk-1とMk-2の中間機からMk-2からMk-3への過渡期機体に設定変更されているロブ曰く名前と外見はヒュッケバインではないとのこと。アニメ「スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター」にエクスバインという名称で登場。ヒュッケバイン009に大幅な改造を施した、AMパーツのフィッティングやテスト用の機体という設定。 大破したエクスバインをベースに、予備パーツを使って急造された機体が「第2次スーパーロボット大戦OG」にアッシュという名称で登場。 残る一機の天級修羅神 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) シュウの台詞「枷は……二つも要りませんよ」「全ての鎖から解き放たれることが……出来……まし……た……」の意味枷の一つはヴォルクルスからの支配? 第34話シュウの台詞「デュミナスだけでなくギリアム少佐達の転移を、単なる偶然では片付けられない」同じくアクセルの台詞「偶然という言葉では説明がつかない」 OG2でもギリアムの「崩壊していてもおかしくないこの世界が存在できる理由は、何かの力、何者かの意思が作用している」という台詞がある。(グランゾンの心臓部にあるもの、そしてそれを仕掛けたのは…?) 第35話シュウの台詞「あれも邪神の類と言えるかも」(邪神と言えば…?) イスルギ重工関連新型リオン開発(≠チームTD機?設計中のアルテリオンの立場は?) 育成されている「対抗馬」 ツェントルプロジェクト関連スポンサーのシュタインベックとその計画 もう一人の眠り王子こと眠りトカゲ エリック・ワンがグランゾンを破壊するために作ろうとした機体(彼が『ワシの新型は間に合いそうにないの』と言っていた機体の事) アースクレイドル跡から発掘し持ち帰った何か(フォリアが防衛していた輸送機の中身) エルデ・ミッテが進めているAI1プロジェクト アルベロの行方とヒューゴのその後 ダークブレインや、かつてのギリアムが目指した至高天、そしてそこに至るための十二の鍵。スパロボZの「太極」に至るための「十二のスフィア」と同一? ちなみに第二次Z破界編、再世編までにスフィア所持者は6人いる。(Zでランド、セツコ、アサキム。破界編でクロウ、アイム。再世編でユーサー。) 本作のデュミナスは「デュナミス3」 グライエン大統領直属の特殊部隊設立。 転移失敗で行方不明になったW00~W10。W07はラミアと同じくコードDTDを搭載していたOGサーガに参戦。W07アシェンは一種のオーバーブーストとしてDTDを活用していた。 OGEXCEEDサーガにW03、W05、W10も出演(W00とW06は前作から登場、一応10も) 真の力を発揮していないGコンパチカイザー サイバスタームゲフロEX同梱のドラマCDより、これに関連して、真の力を発揮していないGコンパチカイザーを鍵と呼ぶ次元を渡って来た正体不明の敵。マッドネットと記載。 妖機人(鋳人)とイェッツトの「エタ」もの プロジェクトTD ムラタ、モンテニャッコとの決着 ソーディアン関連今回登場したソーディアンは『ラディ・エス・ラディウス4』 全部で5隻あるうちの3隻はダークブレインにより破壊され現存するのは2隻(そのうちの1隻が『ラディ・エス・ラディウス4』) もう1つはScramble Commanderに出てくる ART-1はレイオス・プランの一角
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改造の基本、中華の使い方講座1 好きなキャラを武将として登場させ、新勢力を作ってみよう。必要なもの中華、SA4 武将を作ろう 新武将作成ではなく既存武将を書き換える方法の解説 群雄集結を使います、まずはバックアップをとりましょう。sceda05.n12(革新の全ファイル推奨) 中華を開きます 文件→打井刷本で革新のフォルダからsceda05.n12を選択 メニューの編集?2番目のやつから歴史武将をクリック。今回は織田信長を織田信奈に変更します メニューの4番目、捜索から武将名「織田信長」と入力、武将番号338の織田信長が清洲城にいますのでクリック。 能力以外を変更してみます。数値入力が上手くいかない人はメニューの左から6番目を直接設定にチェック 性別や声を忘れずに、血族のとなりが顔番号になります。今回は1700を選択、SA4での変更方法はグラフィック変更を参照 固有戦法はチェックつけておけば、最初から所持した状態になります。いくつも付けるとダメです、2つなら大丈夫なような。 変更できたら文件から保存修改、これで内容が保存されます。ゲームを起動させて実際に確認してみましょう。 まずは、織田信奈の野望はじまり 中華の設定は革新改造wikiも参考に。かなり情報古いけど 武将を移動させよう 武将の所属設定を覚えよう 目標 軍師の竹中半兵衛を織田家に加入させよう。 重治で武将検索してみると羽柴家にいるのが分かります、名前を半兵衛にして性別やら変えます。やり方は上に 石山城で羽柴家に所属している半兵衛を清洲に移動させてみます まずは武将設定の下のほうに 軍団 登場 所在 とあるので変更します つぎに、右クリックから所属設定。上の勢力設定は無視して、下の城市設定をいじります。 現任 清洲城 を選択して確定。 もう一度所属設定を確認してみましょう、 現任 なし に戻っています。 これは中華の仕様です。見た目では変わっていなくても、実際には変更されています。 では、実際にゲームを起動して確認してみましょう。実際に確認してみると顔グラや声の間違いに気づきやすい 移籍完了 織田家には移籍したものの、半兵衛は俸禄に不満があるようです。がめつい子という訳ではありません 俸禄は能力の最高値で決定されます、15ごとに俸禄100上がります。能力45なら俸禄300、90なら600といった具合 今回は知力を110まで上げているので、105以上120未満ということで俸禄は700となります。 (仕官年数が長い場合、さらに俸禄が上がります。ここでは割愛、勢力を作ったら一度確認してみましょう) 適正な俸禄を得て、半兵衛が加入しました。 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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めも 信長の野望・革新 改造スレ(臨時)にあるシナリオを上から少し DL数カウンターつけたかったのだけれどもないようなので諦め 【PKシナリオ】 兵科が兵器のみ 直リンDL 974 直リンDL CHAOS World CROSS World 直リンDL Gの革新 直リンDL Gの革新2014 直リンDL SD集結 ああああ 直リンDL アリスだけ 色々集結 英雄復活 織田家が東方勢にもっこもこ 織田家の趨勢 学園戦乱 直リンDL 可能性収縮 艦娘の宿望 直リンDL 極東戦記 直リンDL くぎゅの野望 直リンDL くぎゅ再臨 直リンDL 楠木の野望 クロノベルト 喧嘩大番長 喧嘩大番長Ver2.01 直リンDL 幻想郷戦記 直リンDL 幻想郷戦奇+ 直リンDL 幻想争覇 ごっちゃまぜ 直リンDL 三国志シナリオ 直リンDL 次元交錯点 直リンDL 七英雄集結 七英雄集結 2 人類対人類 すぺ 直リンDL 戦国幻想郷 戦国混沌絵巻 戦国ランスPK対応版 直リンDL 第二次扶桑事変 直リンDL 天王山 天の声セカンド 直リンDL 東方英雄伝(例) 東方夢現戦紀 東方夢現戦紀弐 直リンDL 東方夢現大転封 東方四八 直リンDL(BGM) 東方四八・花映塚 東方四八・幻燐 東方四八・緋想天 東方四八・風神録 直リンDL 東方四八改悪 徳川家がもっこもこ 豊臣家の盛衰 ニコニコ幻戦記 ニコニコ夢国伝 ぬたぁん 直リンDL(BGM) 八王の乱 八王の乱 -解- 直リンDL 八王の乱R2 R2+散+式 反逆の鉄Ver2 直リンDL 東の飛将 西の錦 人と魔と神 直リンDL 人と魔と神~葬送曲 ヒロイン救出PK ヒロイン救出しない 松永久秀の絶望 直リンDL 松永久秀の絶望2 直リンDL 魔導戦記 無双乱舞 萌娘之野望 ヤクルト 憂鬱戦記 直リンDL 直リンDL(BGM) 夢の終わりver2.0アペンド 直リンDL 乱世流転PK ロボット大戦 ポケモンの野望2022 直リンDL それぞれの野望2.0 直リンDL 戦国兵器大戦 直リンDL 直リンDL(支援OP) 大昇天 直リンDL 天地人 直リンDL 大航海時代 直リンDL 【無印シナリオ】 第一次ERG大戦 第二次ERG大戦 第三次ERG大戦 ヒロイン救出 喧嘩大番長 アスタリスク 東境幻戦記 新規作品ページ用てんぷれ ここからコピペ 作品名*ここに作品名を入れてね!勢力#region(close)|势力|大名|出典|#endregion特徴作品の特徴があればなにかかいてね!お勧めお勧めのシナリオとか勢力とか戦略とかあれば書いてね!その他・おまけなんかあれば書いてね!//←これつけた行は表示されないよ!----カウンター今日 counter(today)昨日 counter(yesterday)合計 counter()----#comment(below) ここまでコピペ カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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登録日:2012/05/21 (月) 22 26 30 更新日:2024/05/02 Thu 20 55 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 00V MS MSV カタロン ガンダム ガンダム00 ケンズィー・テラオカノフ セルゲイ・スミルノフ ティエレン 一覧項目 人類革新連盟 地球連邦平和維持軍 寺岡賢司 指揮官機 量産機 鉄人 本項では、ティエレンのバリエーションについて紹介する。 なお、以下の機体は各項目を参照。 ティエレンタオツー/ティエレン全領域対応型/ティエレンチーツー ■宇宙型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-E 頭頂高:18.2m 本体重量:127.5t ※左:人革連、右:カタロン 宇宙仕様のティエレン。機体色は青。 各所には機動性を確保すべく推進用と姿勢制御用のバーニアが追加されている。 脚にはタンクを積んでいて、中には推進剤となる水が入っている。また、このタンクはシールド代わりにもなる。 そこ!チ○コって言うな! 武装は地上型と同じだが、200mm×25口径長滑腔砲の砲身左右にはカーボンブレイド兼用の放熱板が追加された。 コクピットも基本的に地上型と変わらないが、中は真空状態なので空気はなく、パイロットスーツに直接空気を送るシステムになっている。 ティエレンの最大の弱点であり、他の陣営にとっては大きなアドバンテージである機動力の差が宇宙空間では大幅に縮まるので、 他陣営にとっては、ガンダムが登場するまでは最大の脅威に近いMSだった。 宇宙での人革連の主力。 ティエレンの中では劇中で初めて登場した型である。 ガンダム鹵獲作戦ではセルゲイの戦術と物量で圧倒した。 2ndシーズンではカタロンカラーの機体も登場している。 ■宇宙指揮官型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-ET 頭頂高:18.3m 本体重量:131.6t 宇宙型の指揮官仕様。 通信機能の強化が行われ、頭の形が変化。肩にはスラスターやセンサーを内蔵したシールドを付加している。 ガンダム鹵獲作戦でセルゲイ・スミルノフが乗り込んだ。 ■長距離射撃型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-LC 頭頂高 20.2m 本体重量:142.0t 地上型の頭部の上から300mm×50口径長滑腔砲を被せるように装備し、砲撃性能を向上させた機体。機体色は地上型と同じく緑。 センサーは胸に設置され、コクピットは操縦士と砲手の役割分担のため複座仕様となっている。 右脚にも左脚のものと同型のシールドを追加し、腰のアンカーで砲撃の際の反動を殺している。 最大射程は40km、水平有効射程は20km。 射撃用のプログラムは似た位置に大型砲を装備していたファントンのものを流用している。 砲撃中はほとんど動けないので、常に護衛をつけておく必要がある。 セイロン島では自慢の長滑腔砲ですらガンダムに傷一つつけられずまるで歯が立たなかった。 これは徹甲弾ではなく榴弾を使用していたという点と、しっかりGNシールドを構えた上で全身を使って衝撃を受け流されたためだが、この砲を軽々防げるシールドを持つ脅威の存在の登場という一つの節目となった瞬間でもある。 が、タクラマカン砂漠では射程と物量にものを言わせた集中砲火でガンダムを苦しめた。 ■対空型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-AC 通称「ツーウェイ」。外伝に登場。 ユニオンやAEUの飛行型MS対策として造られた対空特化機体で、全身にハリネズミ(ツーウェイ)のごとく多数の火器をてんこ盛りしている。 主に基地や軌道エレベータの防衛用に配備されている。 とある軍事演習で軌道エレベータがテロリストのヘリオンらしき機体に襲われたが、即座にこの機体が出撃して全滅させている。その様子を見ていた国連のデボラ・ガリエナからは「自演乙」(意訳)と言われてしまった。 ■高機動型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-C 頭頂高:18.3m 本体重量:101.1t 戦域へ速やかに到着させるべく機動性を高めた機体。本体の色は茶色。 腰には全部で12基ものジェットエンジンを積んだ翼を追加し、脚にもジェットエンジンを内蔵している。また、本体は軽量化が図られた。 元々は「飛行型」として開発が進められていたが、せいぜい低空飛行くらいが精一杯な上に空中での機動性が思った程高くなかったのでこうなった。 滑空状態では900km/h、ホバリング状態では300km/hで移動可能。質量も相俟って割と驚異的な接近能力となる。 宇宙世紀ガンダムシリーズでいうところのグフ飛行試験型と同じポジションの機体。 セイロン島の戦闘でセルゲイが乗り、エクシアにアイアンクローをくらわせるが、GNビームサーベルで斬られて中破した。 ■高機動B型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-C/B 高機動型を改装。 単独飛行の付加というコンセプトを完全に捨て、脚の強化型ジェットエンジンによるホバーシステムを採用している。そのため、腰の翼もオミットされた。上半身は地上型と同じ外観。こちらはドムのポジション。 砂漠での運用のために関節には防塵処理が施されている。 滑腔砲は砲身延長タイプを装備する場合もあり、そちらは同軸機関砲の代わりにカーボンブレイドを装着している仕様。 タクラマカン砂漠でキュリオス鹵獲に出撃し、一時は成功するが、移送中にスローネツヴァイの攻撃を受けて全滅した。 2ndシーズンでも登場し、アレルヤが収監されていた施設の警備などに当たっていた。 ちなみに本来はタクラマカン砂漠でも高機動型が登場する予定だったが、デザイナーの寺岡氏が「アニメーターが大変だから(*1)」と頼まれていないにもかかわらず本機を描いてきて水島監督に提出したことでこちらに変更されたらしい。 ■高機動B指揮官型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-C/BT 高機動B型の指揮官機。 宇宙指揮官型の上半身と高機動B型の下半身を組み合わせたような外見をしている。もちろん関節には防塵処理が施してある。 タクラマカン砂漠にてセルゲイが搭乗。キュリオス鹵獲の指揮を執ったが、スローネツヴァイの攻撃で中破した。 ■軌道エレベーター守備型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-ED 軌道エレベーター「天柱」に配備されているタイプ。通称「ジィージュー」。こちらも外伝で登場。 下半身には滑車が付いていて、エレベーターの表面にあるカーボンレールに沿って上下に移動する。 このレールは送電も行っているため、エレベーターからほぼ無制限に電力を送ってもらえる。おかげで高出力かつ高性能のリニアカノンを使えるようになった。 さらに射撃の際の安定性も高く、結果として他国の飛行型MS以上にエレベーターの防衛に向いた機体となった。 滑車をタイヤに換装すれば地上でも運用でき、エレベーターの下にある「極市」という都市内でなら電力供給用のプラグもあるのでパワー切れの心配もない。 地球連邦成立後は連邦軍所属となっている。 プロパガンダのために本機とエイミー・ジンバリストの乗るアドヴァンスドGN-Xとの模擬戦が行われ、エイミーに勝利した。 ■ティエレン宇宙型 疑似太陽炉搭載仕様 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-の小説版でのみ存在が確認できる機体。 「擬似太陽炉を載せたティエレン宇宙型」という記述があるのみで詳細は不明。ELSとの最終決戦において、他のMSと共に防衛線に展開していた。 そのような実験機を引っ張り出してきたか、ELSが到達するまでの間に急いで改修したのかもしれない。 ■ガンプラ HGで宇宙型と宇宙指揮官型が発売。 ティエレン地上型から金型流用されているので、作り勝手は殆ど同じ。 高機動型は00放映当時の技術では各部の防塵処理が表現出来ないからか、人気があるにもかかわらず一切発売されていない。一応、宇宙用指揮官機の上半身とタオツーの下半身を組み合わせると高機動B型をそれっぽく再現できる。 ■ゲームでの活躍 スパロボシリーズでは宇宙型、宇宙指揮官型、長距離射撃型、高機動B型が『第2次Z』で登場している。 宇宙型は一般機、指揮官機両方とも『破界編』でしか登場せず、出番が少ない。 長距離射撃型は滑腔砲がガンダムデュナメスのライフルよりも射程が1長く、こちらの射程距離外から攻撃してくることがあるため、ザコとしては少し厄介。 だが射程1の範囲がある武器がないため、隣接すれば安全に倒せる。 他に長射程武器を持つ敵機体が少ないからか、原作とは違いWLF(本作のテロ組織)等でも運用されていて出番が多い。『再世編』でも既に旧式となっていながら、アロウズや旧人革連の中華連邦で運用されている。 高機動B型は、『破界編』では中盤までセルゲイが乗るボスとして出現。ただし、見た目が一般機なのに名称が指揮官型になっているという設定ミスがある。 『再世編』でも登場しているが、名称と外見が合っていない点は変わっていない。 ティエレンのバリエーションの中で唯一『DD』でも登場している。 追記・修正はバリエーションのロマンを感じてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- データコレクションに書いてた地上指揮官型ってまだデザイン出てないよね -- 名無しさん (2016-06-20 17 25 26) 長距離射撃型の顔がかわいい -- 名無しさん (2017-01-11 17 37 01) 名前 コメント
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シナリオ解説例 タイトル 1582年12月 覇王の後継者 種 別 信長の野望革新 PK 参戦作品 KOUEI ファイルnobunaga12sndBGM01_OPENING.kvs grpEDIT_KAO_L.n12 EDIT_KAO_M.n12 解 説 適当に